miércoles, 26 de enero de 2011

Tira cómica: Detención por "piratear" música

Tras la reciente aprobación de la opresora Ley Sinde, que favorece los intereses de la industria y las empresas por encima del de la propia cultura y los ciudadanos a los que se supone que representa, aprovecho para publicar esta cutre tira "cómica" que acabo de hacer en Inkscape. ¡Que la gente se dé cuenta de que existen alternativas a ese obsoleto modelo de negocio capitalista!


Esto lo publiqué antes en Metal-Libre. ¡Que la música libre os acompañe! ^^

martes, 11 de enero de 2011

Duda existencial #2: El ateísmo y el calendario

Aunque no creemos en ningún dios ni ninguna religión, los ateos usamos un calendario que fue impuesto por una religión, como lo es en el caso más extendido el calendario gregoriano. El cual además empieza a contar desde el supuesto nacimiento de Jesucristo, en el cual obviamente ningún ateo cree.

Usar el mismo calendario que los cristianos y católicos nos han impuesto no debería suponer mucho problema, y al menos serviría para que estas medidas de tiempo estén bien estandarizadas y nos podamos entender con (casi) todo el mundo al comentar las fechas. Pero un problema aparece al hablar de fechas anteriores al comienzo de ese calendario.

Lo normal al referirnos a un año anterior al año 0 del calendario es contar hacia atrás añadiendo las siglas "a.C" ("antes de Cristo"). Por ejemplo, año "500 a.C" para referirnos a 500 años antes de empezar el calendario.

Como ateos, ¿iría en contra de nuestras creencias (o mejor dicho negaciones) usar un calendario impuesto por una religión, cuyo punto de comienzo sea un acontecimiento religioso? Y en caso de tener que nombrar alguna fecha anterior al comienzo de ese calendario, ¿cómo lo haríamos sin tener que nombrar a alguien en cuya existencia no creemos? Y en todo caso, ¿alguna alternativa?

Como alternativa o "dato extra", Rolpege propuso una gran "frikada" que sólo unos pocos entenderemos y nos descojonaremos con ello: el formato UNIX. Cuando escribí esto, por ejemplo, era la fecha "1294762739". Obviamente, nadie sería tan geek/friki como para contar el tiempo de esta forma, por muy ateo que sea xD.

Por último, debo aclarar que no pretendo ofender a los posibles religiosos que lean esto, sino simplemente abrir un debate sobre esta "duda existencial". No creo ni pretendo que ningún ateo cambie de calendario.

jueves, 6 de enero de 2011

Regalos en fechas señaladas

¡Feliz consumismo!
Ya sea Navidad, Reyes Magos, San Valentín, el día del padre o de la madre, cumpleaños... la excusa es siempre la misma: gastar dinero y regalar algo por el simple hecho de ser una tradición regalar algo ese día.

No voy a negar que hacer un regalo o recibirlo es algo que siempre da algo de ilusión, no es eso lo que critico en este artículo, sino los siguientes puntos:

¿Por qué precisamente en las fechas que "nuestras" tradiciones nos dictan? ¿Acaso no haría la misma ilusión regalar algo un 14 de mayo (por poner un ejemplo aleatorio) que un 25 de diciembre o en el cumpleaños?

El significado de todas estas fechas pueden celebrarse en cualquier día del año, y en la mayoría de casos (por no decir todos) sin ser necesario ningún regalo ni gasto económico. No se trata de reunirse toda la familia y quererse mucho por las navidades, y luego el resto del año no volver a verse, o incluso tratarse a base de insultos. Tampoco tu pareja te va a querer más por acordarte de él/ella el día de San Valentín y el resto del año casi ignorarle. Lo mismo con el día del padre, de la madre, los cumpleaños, etc.

Y además, el simple hecho de dar un regalo no tendría por qué hacer de todos esos días algo más "especial", y menos cuando se trata de comprar lo primero que encuentras en cualquier tienda. Tampoco deberían estar reñidos por la cantidad de dinero que hayas pagado en la tienda, de hecho ni siquiera tendrían por qué ser comprados en ninguna tienda.

¿Qué hay de aquellos regalos detallistas y/o hechos por uno mismo? ¿Sólo puede dar ilusión algo que veas en los escaparates? Para regalar algo hecho por uno mismo y que pueda hacer la misma ilusión no hace falta que te pongas a fabricar tu propia videoconsola (aunque realmente no sería algo descabellado) ni nada de ese calibre.

Si hay algo que se te dé bien aprovéchalo: si te gusta dibujar hazle un dibujo de algo que sepas que le pueda gustar, si se te da bien escribir redáctale algún relato o cuento que sirva como felicitación, si eres músico compónele algo de su estilo favorito (o haz un cover de su tema favorito pero con tu propia letra dedicada), y lo mismo con cualquier clase de arte o cosa que se te dé bien. Aunque no domines nada de ese tipo siempre puede haber algo que sepas hacer y sea detalloso.

Resumiendo esta hiper-parrafada:
Los regalos, y sobretodo el significado de las fechas "especiales", no deberían ser sólo cosa de esas fechas. Tampoco debería influir en ello los gastos económicos, el consumismo, materialismo, etc. Un regalo detallista y/o hecho por uno mismo puede hacer mucha más ilusión que cualquier cosa comprada en tiendas. Y aconsejo pelar las patatas antes de echarlas a la olla para hervir (?).

sábado, 1 de enero de 2011

Nuevo año, nuevo proyecto: Videojuego concienciador

A pesar de haber evolucionado éticamente con el paso del tiempo y haber reducido algunas atrocidades propias del ser humano, vivimos en un mundo en el que todavía hay muchas injusticias que afrontar y muchas luchas por terminar.

Imagina un mundo utópico y apacible, donde no exista la crueldad ni egoísmo del ser humano, donde todo ser convive en perfecta armonía con el resto del planeta y no existe discriminación de ningún tipo. Ese sería el mundo que podríamos tener dentro de unos siglos o décadas si cada uno/a de nosotros/as aportásemos nuestro granito de arena para cambiar ese mundo, empezando por cambiar nosotros/as mismos/as.

Ahora retrocede siglos atrás en el tiempo e imagina un mundo gobernado por el antropocentrismo, la corrupción, la codicia, el ansia de poder... Donde sólo importa satisfacer los intereses de unos pocos a costa de arrebatar derechos, libertades e incluso vidas.

Si tuvieses la oportunidad de viajar a través del tiempo y vivir las injusticias del pasado, ¿te quedarías quieto e indiferente, o intentarías hacer lo posible por cambiarlo, o como mínimo no contribuir a aquellas injusticias?


Este proyecto de videojuego concienciador y educativo te dará esa oportunidad, metiéndote de lleno en el papel de alguien venido de un futuro totalmente utópico. En tu aventura viajarás por el tiempo para visitar todas aquellas épocas de injusticias a lo largo de la historia, y así ver cómo el mundo ha ido evolucionando progresivamente hasta llegar a lo que es ese apacible futuro.

Desde la antigua esclavitud humana hasta la masacre animal, pasando por el racismo o la violencia de género, entre muchas otras cosas. Este videojuego será todo un "mix" de ideales basados principalmente en la igualdad y la libertad, con un objetivo principalmente concienciador y educativo, y apto para todos los públicos (no habrán escenas violentas ni sangrientas, así que es apto especialmente para niños/as).

El proyecto será totalmente LIBRE en todos los sentidos; gratis, de código abierto, con licencia libre (casi seguramente GPL), multiplataforma (será jugable en cualquier sistema operativo, ya sea GNU/Linux, Mac, Windows y quizá incluso podamos portarlo a algunas videoconsolas) y sobretodo libertario (con un guión reivindicativo por la liberación de todo tipo).

El proyecto apenas acaba de nacer, todavía estamos en la fase de planteamientos y no empezaremos en serio con la programación, grafismo, composición musical, etc hasta tener listo todo el planteamiento esencial y parte del guión.

¡Recuerda que cualquiera puede colaborar!
, no hace falta que seas un experto informático, ni un gran artista ni nada por el estilo. Cualquiera puede aportar ideas y ayuda de todo tipo, desde información histórica (la necesitaremos para representar bien las épocas pasadas) hasta posibles traducciones a otros idiomas (aunque los textos serán escritos primero en español también hay planes de internacionalización, pues un proyecto concienciador necesita la mayor repercusión posible), o simplemente tu propia opinión o cualquier idea que se te ocurra.

Éste es quizá el proyecto más grande en el que me he metido hasta ahora, y será necesaria mucha colaboración para llevarlo a cabo. Pero valdrá la pena cuando esté mínimamente terminado, y esta vez no pienso dejarlo tirado a medias como hice con otros proyectos de cuando me dedicaba a la programación hace años. Podría tardar varios años en hacerse realidad, así que os pido mucha paciencia.

Foro oficial de desarrollo del proyecto: http://ethicalgames.co.cc

En el foro del proyecto sólo se pueden ver como usuario común las noticias e información general. Pero si te interesa más este proyecto puedes apuntarte como colaborador/a registrándote y avisando a algún/a administrador/a, y enseguida te daremos permisos para ver y aportar en cualquier sección del desarrollo :).

¡Un saludo! ^^